ESCOLA ALONSO DE MORAIS ANDRADE
TECNOLOGIA E INOVAÇÃO
2° ANO
Título: Curadoria de Informações – Atividade no Caderno e
Digital
PROCESSO DE SELEÇÃO,
ORGANIZAÇÃO, ANÁLISE E APRESENTAÇÃO DE INFORMAÇÕES RELEVANTES E DE QUALIDADE
Orientação: Faça o que é solicitado Atividade 1 (COPIAR E RESPONDER NO CADERNO), Atividade 2 (ATIVIDADE DIGITAL),
ATIVIDADE 1: DEFINA OS SIGNIFICADO DOS CONCEITOS:
A) Jogos analógicos:
B) Jogos digitais:
C) Nativos digitais:
D) Ferramentas
midiáticas:
E) Linguagens
multimidiáticas:
F) Gamificação:
ATIVIDADE 2: CONSTRUÇÃO DO CARD PESSOAL: PERFIL
1°) Acesse o Link: https://inflatablestudios.itch.io/rpg-card-crafter
(Site de construção de card de habilidades);
2°) Construa um Card (veja o modelo criado
pelo professor), mas defina no seu Card;
- Card Name (Seu nome)
- Card Type
(Estudante)
- Main Text: Apresente
o perfil do seu Card indicando OBRIGATORIAMENTE:
=
Estudo (atribuir de 0 a 10 pontos);
=
Compromisso (atribuir de 0 a 10 pontos);
=
Procrastinação (atribuir de 0 a 10 pontos);
=
Habilidade (Defina uma ou duas disciplinas que é bom).
- Image: Escolha
(baixando ela no computador), uma imagem que te representaria (seu avatar em um
jogo).
OBS: Pode estilizar
conforme os ícones/ferramentas do site.
3°) Click em Forge
Card (salvando ele em seu computador);
4°) Post ele no mural
dos Card´s no link: https://padlet.com/eduardorozetti/card-pessoal-perfil-n3wiogqx5ivoluqr
Exemplo de Card elaborado pelo Professor:
Sugestão de Vídeo:
Vídeo: 5
Dicas que ajudarão você a IDENTIFICAR SUAS HABILIDADES
Link: https://www.youtube.com/watch?v=wzEsOi68pvc
Atividade desenvolvido pelo Professor Eduardo Rozetti de
Carvalho como parte complementar as atividades pedagógicas propostas no
Componente Curricular Tecnologia e Inovação para o 2° do Ensino Médio.
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